Bu oyun geliştirme macerasına atılmak için ihtiyacın olanlar çok basit:
Bilgisayar veya Tablet: İnternet tarayıcısı olan herhangi bir cihaz yeterli.
İnternet Bağlantısı: Construct 3 çevrimiçi çalıştığı için bu önemli.
Ücretsiz Construct 3 Hesabı: Projelerini kaydetmek ve yayınlamak için basit bir hesap açacağız.
Yaratıcılık ve Problem Çözme İsteği: Oyun dünyanı hayal etme ve o dünyadaki sorunları çözme hevesi.
Super Mario, Sonic gibi oyunları oynamayı seviyor musun? Peki ya kendi kahramanını yaratıp, onun zıplayıp engelleri aşacağı bir platform oyunu tasarlasan? Artık bu hayalin gerçek oluyor!
Bu kursta, Construct 3 adlı, tamamen internet tarayıcından çalışan ve hiç kod yazmadan oyun yapmanı sağlayan sihirli bir aracı kullanacağız. Oyun motoru dediğimiz bu araçla, oyunun tüm kurallarını görsel olarak belirleyeceğiz.
Neler yapacağız?
Kahramanımızı Oluşturma: Kendi karakterimizi çizecek veya hazır karakterlerden birini seçerek ona hayat vereceğiz.
Dünya Tasarımı: Kahramanımızın üzerinde koşacağı zeminler, zıplayacağı platformlar ve toplayacağı paralarla dolu bir dünya inşa edeceğiz.
Oyun Kurallarını Belirleme: "Karakter yere basınca zıplasın," "Para toplayınca puan kazansın," "Düşmana çarpınca canı azalsın" gibi oyun kurallarını sürükle-bırak yöntemleriyle yazacağız.
Bu eğitimi tamamladığında, sadece bir oyun oynamış değil, aynı zamanda oyun geliştirmenin temel sırlarını öğrenmiş olacaksın:
Construct 3 Arayüzünde Uzmanlaşma: Oyunun seviyelerini (Layouts), karakterleri (Sprites) ve olayları (Event Sheet) yöneten Construct 3 arayüzünü ustaca kullanabileceksin.
2D Oyun Mekanikleri: Karakter hareketini (Platform Behavior), yerçekimini, zıplamayı ve koşmayı nasıl kontrol edeceğini öğreneceksin.
Oyun Varlıkları Oluşturma: Karakter resimleri, zeminler, düşmanlar ve toplanabilir eşyalar gibi oyun öğelerini (Sprites) nasıl çizeceğini veya içe aktaracağını bileceksin.
Olay Sistemi ile Programlama: "Eğer" bu olursa, "o zaman" şunu yap gibi görsel ve mantıksal kurallarla oyunun tüm davranışlarını kodlamayı öğreneceksin.
Oyun Mantığı ve Seviye Tasarımı: Puanlama, can sistemi, düşman yapay zekası ve yeni seviyelere geçiş gibi temel oyun tasarım prensiplerini uygulayabileceksin.
İnceleme bulunamadı